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发表于 2022-09-16 17:55:21
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本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了es6中箭头函数的相关问题,ES6中允许使用=>来定义函数。箭头函数相当于匿名函数,并简化了函数定义,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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发表于 2022-09-13 17:05:23
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本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了箭头函数应用的相关问题,箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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发表于 2022-09-13 17:05:21
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本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了箭头函数以及this指向的相关问题,普通函数中的this表示调用此函数时的对象。而箭头函数是没有自己的this的,箭头函数里面的this会继承自外部的this,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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发表于 2022-09-08 18:02:20
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es6获取顶层对象的方式:1、利用“typeof window !== 'undefined' ? window : (...) ? global : this”方法获取;2、利用“var getGlobal = function () {...throw new Error('unable to locate global object');};”方法获取。
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发表于 2022-09-08 18:02:20
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前端es6是模块化开发;es6模块化规范就是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范,其中定义了每一个JavaScript文件都是一个独立的模块,导入其他模块成员使用import关键字,向外共享模块成员使用export关键字。
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发表于 2022-09-08 18:02:19
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var不是es6新增的特性;使用var关键字可以声明一个变量,声明的变量既是全局变量也是顶层变量,可以为其初始化赋值也可以不赋值,初始化赋值其可以是任意类型,不赋值是其为默认值。
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发表于 2022-09-08 18:02:19
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es6和es5可以混合使用;ECMAScript的升级都是尽可能的兼容以前所有版本的,也即es6包含了所有以前版本的语法,并且尽量保持了不变的意义,es6只是在原来的基础上使用以前版本的保留字实现了一些新的语法,因此es6和es5可以混合使用。
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发表于 2022-09-08 18:02:18
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es6中static修饰符是修饰成员变量和成员方法的意思,static是静态的意思,也即定义静态方法;static修饰成员变量表示该成员变量在内存中只存储一份,可以被共享访问和修改,类通过static定义静态方法。