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学习Python怎么入门?这些基础要掌握
Admin发表于 2021-12-29 18:29:58966 次浏览

    这篇文章给大家分享的是Python入门的支持知识,很多新手不清楚Python怎么入门,那么本文对大家会有一定的帮助,从Python环境配置到实现一个简单的功能,文中都介绍得很详细,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编学习一下吧。

1 环境配置与基本运算

    正所谓天下武功、唯快不破。学Python,讲求的就是一个快字。尽管下载Python并安装并不麻烦,但新手往往会在使用过程中出现各种让人费解的问题。所以,如果想1小时入门,我推荐这个。

    在线Jupyter编辑工具,进入之后,点击中间的Try JupyterLab,就可以进入在线Notebook的界面。

    点击Python3,快速进入jupyter notebook的环境。然后按照直觉,写一些四则运算表达式,例如这些:

x = 100
y = 50
z = 2.5
print(x + y * z)
print(x - y / z)
print(x * y**2)

    然后同时按下Ctrl+回车,就能运行python代码。

    然后按下alt+回车,开启下一段代码。如果用shift+回车,则会综合上面的两个功能,本节耗时:3分钟。如果觉得在线Jupyter工具不好用,还有这个ideone,进入之后选择python,输完代码后选择run

    2 调用各种包

    在python中,通过import来完成包的调用。例如,我想调用一个日历的包,然后打印日历

import calendar
calendar.prcal(2021,m=4)	#2021年,每行4个月

    然后shift+回车,就可以看到日历了。

    如果想通过python进行科学计算,应用最多的包是numpymatplotlib中的pyplot,前者用于计算,后者用于绘图。通常二者被重命名为npplt。接下来演示一下二者的用法。

import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt

x = np.random.rand(100) #python中通过#进行注释
y = np.random.rand(100) #用于生成100个随机数
plt.scatter(x,y)        #绘制散点图,并存放在内存
plt.show()              #调用内存中的图,show给我们

    本节需要记住的单词importasnumpymatplotlib.pyplotrandom.randscatterplt.show。本节耗时:5分钟。

    3 判断、循环

    如果想统计刚刚新建的xy中,有多少大于0.5,那么方法很简单,:新建两个变量用于存储二者的个数,然后跑一个循环进行判断。

xNum = 0
yNum = 0
for i in range(100):
    if x[i]>0.5:xNum += 1   # xNum += 1 即 xNum = xNum + 1
    if y[i]>0.5:yNum += 1   # python中通过方括号进行索引
print(xNum,yNum)

    可以把range(100)理解为0到99这100个数组成的一个集合,for i in range(100)意味着i对这个集合进行遍历,遍历就是逐个复制给i,所以就完成了循环。

    在python中,判断、循环结构通过:与其内容进行分隔,且子代码块需要通过空格进行标记。如果程序块中只有一行代码,则可以直接写在:后面。

    如果想知道,x中处于 ( 0 , 0.3 ] , ( 0.3 , 0.6 ] , ( 0.6 , 1 ] (0,0.3],(0.3,0.6],(0.6,1] (0,0.3],(0.3,0.6],(0.6,1]这三个区间的数分别是多少,则需要用到if..elif

n1,n2,n3 = 0,0,0    #按照直觉理解即可
for i in x:
    if i>0.6 : n3 += 1
    elif i>0.3 : n2 += 1
    else: n1 += 1
print(n1,n2,n3)

    for..in的作用是遍历某个集合,而x本身也是一个集合,所以也可以接受遍历。

    本节需要记住的单词if, else, elif, for, +=,,耗时5分钟。

    4 函数

    如果想反复统计一组随机数的分布情况,显然不能每次都写一遍那么老长的代码,而是应该把代码封装到一个函数里面。

def statis(x):
    xNum = 0
    for i in x:
        if i>0.5:
            xNum += 1
    return xNum

    在Python中,通过def新建一个函数,函数名字后的括号里是这个函数需要输入的变量。最后通过return来返回一个值。如果按照数学的那种表达式,以上代码差不多类似xNum=statis(x)这样的感觉。

    在建了一个函数之后,就可以调用了,本节用时5分钟,需要记住defreturn

    5 数据结构

    我们刚刚说x是集合,这是不准确的。数学上的集合要求不能有重复元素,但x是随机生成的一个数组,所以并不能保证这一点。在本节,我们要弄懂python中最常用的5种数据结构:元组、列表、字典、集合、数组,同时要掌握python推导式,预计耗时15分钟。

tpl = (1,2,3,4)     #此为元组tuple
lst = [1,2,3,4,5]   #此为列表list
dct = {"a":1, "b":2, "c":3} #此为字典dict
st = {1,2,3,3}      #此为集合
arr = np.array([1,2,3,4])   #此为数组

    可以看到,尽管我们在新建集合的时候给了1,2,3,3,但集合中没有重复元素,所以只剩下一个3。

    一句话区分这五种类型:

  • 只有数组np.array可以计算
  • 字典通过键值对(key-value)进行索引
  • 集合无重复元素,且不可索引
  • 元组可以作为字典的键,列表则不能。

    这五种数据类型的详细区别如下(这个其实用不着记)。

索引方式 可计算 可哈希 元素可重复 指针式
tuple tpl[0] *
list lst[0] *
dict dct["a"] **
set *
np.array arr[0]

    其中,可哈希暂时可理解为能够作为字典的key。

    所谓指针式是我乱取的一个名字,意思是可以像指针一样把元素取出来。其中,集合与字典因为元素不可重复,所以并没有什么变化。

    至于可计算就比较容易理解了,例如+测试,字典和集合干脆就报错了,而元组、列表将+重载为合并,只有arr执行了加法操作。

在    python中,可通过len来获取这些数据结构的长度。

    6 字符串

    在字典中我们其实已经用过了字符串,在python中,用单引号或双引号来代表字符串,二者是等价的。

x = 'abc'
y = "abc"
print(x==y)

    因为引号被用于字符串的标志,所以如果想在字符串中输入引号,则需要转义,转移符号为\。又因为\用于转义,所以\也需要转义。

print('\'')
print('\\')
print("\"")

    7 回到本地

    下载python,或者下载anaconda。

    如果下载之后,可通过win+r,输入cmd进入命令行,输入python进入python环境。

    如果下载的是python,则通过pip isntall numpy安装numpy,总之其命令格式为pip install XXX;如果下载的是anacoda,则还可以通过conda install numpy来进行安装――当然,anaconda的基本环境已经安装了大部分常用包。

如果把python的代码封装到一个.py格式的文件中,然后就可以通过python XX.py进行调用,并执行。

    8 命令行版2048小游戏

    按理说看到这里,并写到这里,就应该算是完成了入门,那么接下来就要用入门学会的知识,写一个命令行版的2048小游戏。

    2048的逻辑无非是操作4x4的方格,每个方格中有一个数,我们可以操作这些数字进行移动,如果两个相同的数字在我们的操作下相撞了,那么它们就可以合并了。而这个4x4的方格,无非是一个矩阵。我们的操作可以理解为输入字符,用wsad代表上下左右,y代表确定,n代表取消。python接收字符的函数是input,例如

>>> x = input("input a number")
input a number5
>>> x
'5'

    而创建矩阵,可以用np.zeros([4,4]).astype(int),表示创建一个 4 × 4 4\times4 4×4的全0矩阵,并化为整形。矩阵中只有16个元素,尽管循环效率低下,但足以满足人的操作速度了。

    以上就是关于“python怎么入门”的解答,如果你能够独立实现一个不太复杂的功能,那么你就算是正式入门。本文这些知识,对新手初学Python有一定的帮助,需要的朋友不妨了解看看。最后,想要了解更多Python的知识,可以继续浏览群英网络其他相关的文章。

文本转载自脚本之家

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标签: python怎么入门
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