您现在的位置是:群英 > 开发技术 > 编程语言
Go适配器模式怎么实现,优缺点是什么
Admin发表于 2022-06-28 17:56:06687 次浏览
这篇文章主要给大家介绍“Go适配器模式怎么实现,优缺点是什么”的相关知识,下文通过实际案例向大家展示操作过程,内容简单清晰,易于学习,有这方面学习需要的朋友可以参考,希望这篇“Go适配器模式怎么实现,优缺点是什么”文章能对大家有所帮助。


适配器模式

定义

适配器模式的英文翻译是Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

举个栗子:

现在比较新款的电脑都有USB-C接口,但是我们目前的鼠标键盘的接口都是传统的USB接口,所以是不能使用的,这时候我们会买个转接口来进行接口的转接,那么这个转接口在设计模式中就是适配器。

代码实现

// 基础的播放功能
type MediaPlayer interface {
	play(audioType string, fileName string)
}

// 不同的播放器平台
type AdvancedMediaPlayer interface {
	playVlc(fileName string)
	playMp4(fileName string)
}

// VlcPlayers
type VlcPlayers struct {
}

func (v *VlcPlayers) playVlc(fileName string) {
	fmt.Println("正在播放" + fileName)
}

func (v *VlcPlayers) playMp4(fileName string) {
	fmt.Println("格式不支持")
}

// Mp4Player
type Mp4Player struct {
}

func (m *Mp4Player) playVlc(fileName string) {
	fmt.Println("格式不支持")
}

func (m *Mp4Player) playMp4(fileName string) {
	fmt.Println("正在播放" + fileName)
}

// 适配器
type MediaAdapter struct {
	MusicPlayer AdvancedMediaPlayer
}

func NewMediaAdapter(audioType string) *MediaAdapter {
	var mediaAdapter MediaAdapter
	switch audioType {
	case "vlc":
		mediaAdapter.MusicPlayer = &VlcPlayers{}
	case "mp4":
		mediaAdapter.MusicPlayer = &Mp4Player{}
	default:
		panic("不支持的类型")
	}
	return &mediaAdapter
}
func (m *MediaAdapter) play(audioType string, fileName string) {
	switch audioType {
	case "vlc":
		m.MusicPlayer.playVlc(fileName)
	case "mp4":
		m.MusicPlayer.playMp4(fileName)

	}
}

// AudioPlayer 音频播放器类
type AudioPlayer struct {
	mediaAdapter *MediaAdapter
}

// Play 播放音频
func (auPlayer *AudioPlayer) Play(audioType, fileName string) {
	if audioType == "mp3" {
		fmt.Println("正在播放" + fileName)
		return
	}
	auPlayer.mediaAdapter = NewMediaAdapter(audioType)
	auPlayer.mediaAdapter.play(audioType, fileName)
}

测试文件

func TestPlayer(t *testing.T) {
	ad := AudioPlayer{}
	ad.Play("mp4", "荷塘月色")
	ad.Play("vlc", "小苹果")
	ad.Play("mp3", "天空之城")
}

这里做个简单的分析

1、我们有一个 AudioPlayer ,但是只能播放 mp3;

2、我们希望 AudioPlayer 也可以播放 mp3 和 vlc;

3、引入了一个 MediaAdapter ,通过适配器来处理不支持的功能,对于 AudioPlayer 来讲,它只用需要调用 MediaAdapter 就能实现各种播放格式音频的播放;

4、MediaAdapter 对各种格式进行了包装,不同的格式音频,可以有用相同的调用方法。

放一张结构图

优点

1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。

2、提高了类的复用。

3、增加了类的透明度。

4、灵活性好。

缺点

过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握

一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”,如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。

如果大量的使用这种模式,可能就是我们的前期的设计有很大的问题,就需要考虑重构了

适用范围

1、封装有缺陷的接口设计

2、统一多个类的接口设计

3、替换依赖的外部系统

4、兼容老版本接口

5、适配不同格式的数据

代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别

代理模式:代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。

桥接模式:桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。

装饰器模式:装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。

适配器模式:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。


以上就是关于Go适配器模式怎么实现,优缺点是什么的介绍,本文内容仅供参考,有需要的朋友可以借鉴了解看看,希望对大家学习或工作,想要了解更多欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。

标签: go适配器模式
相关信息推荐
2022-09-08 17:59:47 
摘要:flex布局属于bootstrap;flex指的是弹性布局,bootstrap可以通过flex类来控制页面的布局,使用“.d-flex”和“.d-inline-flex”实现开启flex布局样式,能不能使用flex弹性布局也是bootstrap3和bootstrap4的最大区别。
2022-10-11 17:52:28 
摘要:本文主要介绍了mybatis中的if-else的嵌套使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2022-12-24 11:46:35 
摘要:在php中,可以利用count()或sizeof()函数来求二维数组有多少个元素;这两个函数都能统计二维数组中的元素数目,语法“count($arr,$m)”或“sizeof($arr,$m)”,只需要将参数“$m”的值设置为“1”或者“COUNT_RECURSIVE”即可递归计算数组中元素的个数。
云活动
推荐内容
热门关键词
热门信息
群英网络助力开启安全的云计算之旅
立即注册,领取新人大礼包
  • 联系我们
  • 24小时售后:4006784567
  • 24小时TEL :0668-2555666
  • 售前咨询TEL:400-678-4567

  • 官方微信

    官方微信
Copyright  ©  QY  Network  Company  Ltd. All  Rights  Reserved. 2003-2019  群英网络  版权所有   茂名市群英网络有限公司
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078   粤ICP备09006778号
免费拨打  400-678-4567
免费拨打  400-678-4567 免费拨打 400-678-4567 或 0668-2555555
微信公众号
返回顶部
返回顶部 返回顶部