做游戏对云服务器有哪些要求?

Admin 2021-11-04 群英行业资讯

游戏作为网络领域中一个非常受欢迎的行业,随着时代的变迁,游戏也在不断演变。最初是页游、端游,如今占据主流趋势的是手游,新兴的云游戏也有前途。与此同时,出海游戏也是一个重要方向。上云已经成为游戏产业发展的一个重要趋势,也是众多行业发展的趋势。接下来跟着群英网络一起看一看2021游戏行业双十一应该如何选择云服务器?

首先,游戏的发布时间短,上线快,而且云服务器能够动态地调整资源。大多数游戏都有自己的发行生命周期,一般是在游戏上线初期进入了一个高峰,服务器需要承载高并发请求,而服务器需要准备大量的服务器以承受峰值。

而且云的最大特点是其快速供给和灵活扩展能力,用户可根据波峰波谷动态调整IT资源。在公司处于波动期时,可以准备很多云主机来应对;几个月后,游戏会稳定下来,进行合服,然后释放剩下的主机。


其次,云服务器可根据需要,动态调整规格。一般来说,游戏刚上线时,会选择高等级的主机,后期活跃用户数量减少后,就可以进行合服。此时,可以适当降低云服务器的配置,例如,在游戏刚上线时,使用32核CPU的机器,等到合服后,就可以换成16或者8。

其三,云服务提供商可以提供计算、网络、存储器、数据库、中间件、容器、安全性等一整套解决方案。

不管游戏的大小,一般都是在上线的初期进入了一个高峰期,在线玩家的数量比较大,对于读写性、并发、交互等方面的要求都比较高。而且像开新服、合服等现象也很普遍,所以需要高性能、高弹性的服务器来抵抗高峰,扩展资源。

许多爆款游戏每月平均流量以亿或十亿元计算,一旦遇到卡顿、延时,在登录高峰被中断,不仅影响用户体验,而且会给游戏运营商带来不可估量的损失。

有关资料表明,受到DDoS攻击的行业有42%是游戏。假如服务器没有足够的安全防范措施,使用过程中容易出现运行问题,难以掌握游戏服务器的运行安全。

长时间的服务器不可避免地会发生故障,随时随地的技术支持和快速的故障解决都需要IDC技术实力较强的运营商来保证。

无论是黑客还是竞争者,游戏企业在选择服务器时,都要看服务器是否自带防御,在防御性方面,小型游戏至少需要10G以上的防御能力,中型游戏推荐50G以上,大型游戏推荐100G以上的防御。

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